strada-
vicino a-
x / y / z (m)-
quota (m)-
gol / canestri-
bussola-
fps-
VOLO ATTIVO · Spazio o E per salire, Ctrl o Q per scendere
CORSA VELOCE · F per tornare normale
W A S D cammina
Shift corsa
Spazio salta
N targhe stradali
M tieni premuto: carta grande
K segna un bar · Shift+K copia elenco
J segna un angolo del recinto · Shift+J copia
F corsa veloce 10× (esplorazione)
V volo / attraversa i muri
Spazio o E sali
Ctrl o Q scendi
B torna allo spawn · Shift+B azzera le ondate
1…7 arma
Click spara · R ricarica
P richiama la palla
C sali / scendi dall'auto
Esc libera il mouse
Tavernelle Zombie
Validatore mappa · fase 2
Caricamento del paese in corso…
Clicca per entrare
Layout stradale ed edificato da dati aperti:
© OpenStreetMap contributors (ODbL) ·
Microsoft Building Footprints (ODbL) ·
Regione Umbria, Sistema Ecografico Catastale (CC BY) ·
altimetrie EU-DEM v1.1, © Copernicus Programme.
Grafica e suoni originali. Ing. Ettore Stamponi.